新年のご挨拶

明けましておめでとうございます、私です。

ぽつぽつ更新で前回が11月ですか、間が空きますね。
更新頻度をあげたいのですが、なかなか難しいものです。

さて、新年のご挨拶もありますが、ちょっとばかしご報告を。



前回記事の最後の方で実況動画についてお話してましたが、2015年12月29日に初実況しました!
グループ名は「路地裏の黒猫」! メンバーは私しげまゆ!と、私の友人の読書少年ふぉいの3人です。

担当としては
しげまゆ!:リーダー、実況ゲーム決定、ゲーム作成担当
読書少年:ボケ3割ツッコミ7割、アイデア、ゲームプレイ担当
ふぉい:知識人メンバー、まとめ、ゲームプレイ担当
となっております。

ゲーム実況ではフリーゲームをプレイ、最初のゲームは星屑KRNKRN様の「霧雨が振る森」です!
現段階でニコニコ動画に実況のテスト版が投稿されてます(読書少年が投稿してます)ので、是非ご覧ください!

さて、今年の目標としては実況動画の方に力をいれていきたいと思います。ツクールでのゲーム制作もちょこちょこ進めてますので、紹介できたらなと思います。


それでは、短いですがこれで新年の挨拶とさせていただきます。
私達、路地裏の黒猫の応援をよろしくお願いします。
皆様、良い1年になりますように・・・・・・。

お久しぶりなのです

おはようこんにちはこんばんは、私です。

前回更新から大分経ってしまいましたが生きてます。
まぁこれを見ている人がいるのかどうかは知りませんが。

ツクールとかで作成してると、作り始めた当初はまだいいのですが、考えなしに作っても必ずどこかで挫折します。
これはほぼ、間違いないです。

最近では授業の方も難しくなり時間がとれなくなることもしばしば・・・・・・あるときに限ってモチベが低いのです。



まぁそれはさておき、今の進捗状況をば。
現在進行形で作成してるのは

東方千年樹 〜零
東方千年樹 Millenium Sacred Tree

の2つです。
零の方は千年樹の世界観を知ってもらうために作ってるやつなのですが、もうほぼ関係なくなってしまいました。
友人に話したところ、「よくあること」だそうな。

千年樹は、一言で言うならカオス。
いろんなところのキャラが参戦します。
そういうのが好きなもので、事前に決めようとするとキャラが余裕で100人を超えるという状況に。
東方、ファイアーエムブレム関連が占めてます。
二次・三次創作の特徴として絶対にありえないような組み合わせを作成できるというのが面白いところ。
見てて飽きません、他は知りませんが。

ファイアーエムブレムをやっているせいか、世界観がどうも似たり寄ったりな部分が出てきてしまうため、説明がしっかりしてないとプレイヤー(友人)に内容が伝わりにくいです。
それゆえ、戦闘抜きの世界観説明ゲームを作成しようかと考え中。こういうのだけはすぐにできます。


上の2つのゲームだけでなく、アイデアとしてオリジナルのゲームも考えています。これはいつか公開できたらなと思います。


最後に実況動画について。
私と友人で実況動画を撮ろうかなと考えています。
スケジュールがなかなか合わないのでいつになるかは分かりませんが、いつか、いつかは撮りたいです、ハイ。
まずは友人の説得からでしょうか。


ほとんど、というかほぼいないと思いますが、こんなブログでも見てくださっている方がいればコメントしていただければモチベも上がります。ツイッターのフォロー依頼でも何でもいいので遠慮なさらずコメントをどうぞ。

それでは。

東方夜鳥剣

ひたすらみょんミアばかり考えていた結果。


こんな感じのができました。
まだまだ続く・・・・・・。



立ち絵の位置に悩んだ挙句中途半端に。




みょんミアもっと流行って欲しい。
それではまた。

御門のアゴが気になってしかたない。

かぐや姫観ました。
感想はタイトルのとおりです。


さて、東方幻魔鏡を友人にやらせてみたところ、思いのほか詰まってくれて楽しかったです。
ラスボスの思わぬ攻略法によって撃沈しましたが。
助言しなかったら勝てたかな?

騒霊劇、ナズ戦記も順調ですが今はこれに手をつけてます。

こんな感じで。
最優先はみょんミアの方なのでこちらはほどほどに進めていきます。
作るのって、楽しいですね。

今になって。

今になって言うのは遅いのですが、あけましておめでとうございます。
ついでに、今日は私の誕生日なもので・・・・・・。

今年ものらりくらりと生きていきますのでよろしくお願いします。

今年の目標は、「みょんミア」関連の作品を1つは出すこと。

頑張ります。